关于社团
游戏开发爱好者协会
在名片上,我是一位会社社长;
在我脑中,我是一位游戏开发者;
在我心里,我是一位玩家;
——日本任天堂株式会社前社长,岩田聪
我们是谁?
一群乐于享受电子游戏的乐趣,同时愿意通过自己的才能为更多人创造游戏乐趣的年轻玩家们走到一起,如同星火汇聚成烈焰,这就是最初的我们。
电子科技大学游戏开发爱好者协会(游戏制作社)创立于2018年。这样一个年轻的社团怀着一颗充满活力的玩家之心,吸引了相当数量志同道合的游戏开发者与我们一同并肩前行。
自社团成立以来,社员们在“游戏开发”这条创造乐趣的旅途上取得了相当的成绩:做出属于一款自己的游戏;把作品和朋友分享;在大大小小的分享会和开发比赛中锻炼提示自己的开发能力,最终取得更多人的认可。
这就是我们,一群年轻的玩家。
我们常做什么?
一群志同道合的人聚在一起,不是在搞事,就是在搞事的路上。社团就是这样一个给大家“搞事”的平台。
最初每周一次的游戏开发讲座
相信很多的同学都对游戏开发有着无需多言的一腔热血,但苦于缺少技术而难以释放“制作一款属于自己的游戏”的欲望。在这里,社团将会毫无保留的分享这些技术,从最基础的“HelloWorld”一步步进阶,帮助大家在通往“独当一面”的道路上走出的第一步。
一年一度(或者n度?)的游戏制作大赛
当大家都掌握了技术,终于可以开始实现自己的游戏抱负了。社团就会举办“游戏制作大赛”,给大家一个展现自我和分享游玩乐趣的平台。更有丰厚奖品等待每一个愿意为大家带来欢乐的游戏人。
参加各类比赛
社团不会总是“自嗨”,毕竟,总是蹲在角落里自娱自乐既不能将乐趣分享出去,也不能将技术学习回来。我们希望和更多的开发者进行交流,而参加比赛也算是游戏人的“以武会友”。在各类开发比赛中,社员们能见到各式的同行,各样的作品,分享自己的想法和技术,最终获取大家的认可。
一起嗨皮~
当然,“创造乐趣”的过程可能并不是那么有趣,在埋头写了一下午bug之后,我们当然有可能在某个瞬间突然失掉对游戏的兴趣。为此,“享受乐趣”当然也是社团活动的重要一环。无论是线上开黑或者桌游面基,在我们的社团内总能找到同乐之人。
我们做了什么?
太空策略游戏《深暗森林》
末世生存《废土快递》
策略解密《灵魂桥接》
4.美少女X机甲《铁骑少女》
······
最后的最后
电子游戏能为大家带去乐趣,同时也吸引着更多愿意通过自己的才能为大家创造乐趣的人,这样一群年轻的玩家们走到一起,诞生了Valve,诞生了硅与神经键,诞生了最初的游戏制作社。
Valve创立了Steam,掌握了全球最大的数字化游戏商城;硅与神经键摇身一变,成功让暴雪这个名字印在了每一个玩家的心中;在你加入之后,我们游戏制作社又会走向何方呢?期待与你一同前行!
March on in the gamer’s united front for you are a gamer too!
扫描下方的二维码,释放你的玩家之心!